第215章 三国杀为什么那么火,因为没有(1 / 1)

【闪电】——【若判定结果为黑桃2-9则触发最高3点雷击伤害,否则传递至下家。】

双刃剑?!

用不用?

有过一个小时的桌游经验,寇海当然清楚【闪电】是干什么的。

说不好听点,这玩意就是一个定时炸弹!

判定失败也不会消失,只会顺位给到下一名玩家。

所以最后的结果就是一定会爆炸,就是不知道到底会炸到哪个倒霉蛋!

而【闪电】一旦判定成功,几乎是游戏常规对局下,最高的一次性伤害!

直接扣除3滴血量。

对于部分脆皮武将来说,运气不好,一波就能带走!

那回到最初的问题!

用不用呢?时间状态条在一分一秒地流逝。

寇海一狠心,一跺脚!

用!

他的好二弟关羽也只剩下三滴血!

要是老天开眼,【闪电】就能一击带走反贼,最后胜利的还是他所在的主公阵营!

况且现在场上就两个人,【闪电】在双方爆炸的概率各为百分之五十!

如果不用,面对手持关刀的二弟,他几乎没什么获胜的机会!

「二弟,小心了!」

冷哼一声,寇海眼睛微眯。

将闪电牌打出的一刹那,他自己慷慨激昂地配音道:

「雷公助我!」

【刘备打出了闪电!】【开始判定.……】

【黑桃4!】

【判定成功,闪电生效!】

轰隆!

一道雷击特效落下!

【刘备濒临死亡,自动发出求救信号,状态负一滴血!】

【关羽给予一张桃,无济于事。】

【三秒过后,主公——刘备猝!】

【游戏失败,反贼获胜!】

短短几秒,寇海脸上的笑容一点点垮下来。

他双眼无神,瞳孔溃散地看着电脑屏幕。

早已麻痹!然而,更重要的是他知道,远比游戏失败更可怕的事情,即将发生!

「陛下!你怎么自缢了啊,陛下!不!我滴好陛下啊!」

「史官记载,公元2007年,大汉最后一任皇帝由于强行给多家母猪配种,导致天怒人怨,最后被上苍一雷击之!享年二十三岁半。」

「混帐史官,你怎么能这么写我大哥!改!改成我大哥想给自己充电,然后冲死了!」

「哼!史家据事直书一字不改!」

「.……」

被三个义子抓着肩膀,疯狂嘲笑摇晃的寇海,露出一个无力的笑容。

嘿嘿,三国杀真好玩。

……

「三国杀真好玩!」

这是无数体验过三国杀的玩家,第一时间得出的结论!

全新的卡牌规则丶丰富的武将技能丶不同身份下有不同的获胜方式。还有优秀的配音丶精美的皮肤,以及公平的游戏对局。

与斗地主丶打麻将丶象棋这些传统老旧的棋牌游戏相比,三国杀的出现完美诠释了什么是降维打击。

不单单在网络上碾压其他棋牌游戏的热度。

还一跃扩大了整个棋牌游戏的玩家群体。

先前许多不喜欢玩棋牌游戏的年轻人,由于三国杀的出现,第一次在网络上沉迷于打牌。

其实有了官方背书丶央视宣传两个buff的加成。

大部分人都能想到,三国杀的爆火是一定的。

只要风行者能接住这泼天的流量,开服涌入的玩家至少是上百万!

但让众多同行没想到的是,丫的。

知道你火,但你不至于火成这样吧?!!

他们都已经不能用黑马去形容了!

因为黑马这个词放在《三国杀》身上,有点小看了这款游戏引起的空前热度。用最直白丶最直接丶最不绕弯子的说法就是,《三国杀》是迄今为止,国内最大的现象级网游!

第一天上线就迅速占领全国各大网吧!

无数大学生丶打工人进网吧的第一句话就是询问有没有安装三国杀!

甚至有小道消息称,很多网吧店铺没有第一时间安装三国杀,结果就导致当天营业额直接腰斩百分之五十!

Galaxy后台给出的日活峰值,一跃超过《魔兽世界》《梦幻西游》《征途》《枪火重生》等众多网游霸主!

当天就登上全平台网游排行榜榜首!

太过火热的现象,让很多人感到匪夷所思。

没错!

我们承认三国杀是好玩,但作为棋牌游戏,它终归受众群体应该是有限的啊。

就像一款赛车游戏,不可能吸引到对赛车完全不感兴趣的玩家。

三国杀作为一款明确的卡牌游戏,更应如此吧!

一些对卡牌一点都提不起兴趣,或者更喜欢其他网游类型的玩家,是怎么喜欢上三国杀的呢?你总不能让人家放弃充了好多钱的网游,专门跑去玩一款打牌游戏吧?

怀揣着这个疑惑,许多记者开始暗访各大网吧。

慢慢地他们就发现了另一件让人惊讶的事。

那就是《三国杀》对于很多玩家来说,其实不是首选,反而是备选。

这听起来好像不太符合现在三国杀的热度,但实际上完全成立!

或者说,正因为三国杀是备选,这款游戏才能有如今这么恐怖的热度!

玩家能在吃饭的时候开一局,能在看电影的时候开一局,也能在打其他游戏的时候开一局!

「这就不得不谈到,三国杀的另一个优点了。」

大众软体编辑部中。

已经升为主编的袁芳芳,推了推鼻梁上的无度数眼镜,翘着二郎腿,对眼前好奇的学生解释:

「那就是三国杀有着断档领先的休闲性。」

「嗯?」实习记者拿着学习的小本本,一时有点迷茫,明显没太听懂。袁芳芳笑了笑,开口道:「你可以想想,在三国杀没出来之前,市面上霸主级别的休闲游戏是哪些?」

「劲舞团丶企鹅斗地主丶泡泡堂丶还有.……冒险岛?」

实习记者不确定地说了几款网游。

袁芳芳点点头,再次开口问道:「那你知道三国杀跟他们的差别是什么吗?」

「类型不一样?」

「不。」袁芳芳笑道:「其实是对玩家要求不一样。」

这次不用实习记者思考,袁芳芳直接解释道:

「三国杀不需要玩家时时刻刻去操作游戏,很多时候一把五人身份场,甚至是八人身份场,玩家更多时间是在看,而不是在玩!」

「回合结束以后就先要等其他玩家出牌,前期往往需要两三分钟之后,才能轮到自己。」

「这看似是缺点,实际上反而完美契合了休闲游戏的定义。」

说道这儿,袁芳芳话语及时止住。

因为她看到眼前的实习记者,一下子露出恍然大悟的神情!原来如此!

我悟道了!

对于三国杀而言!

想获胜的话,喜欢分析的玩家可以根据对局内的情况,实时调整自己的战略,推测其他人的身份。

不是太在意输赢的玩家,能抛开大脑,用更多时间去做别的事!

一边玩《魔兽世界》,一边打《三国杀》行不行?

行!

因为作为卡牌游戏,三国杀本身的配置要求就不高。

玩家随时能在两款游戏当中无缝切换。

不管是玩《魔兽世界》还是玩《大话西游》丶《征途》丶《三国杀》永远能作为打发无聊时间的首选!

一边看电影,一边在后台玩着《三国杀》,可不可以?

也可以!甚至一边打三国杀,一边打斗地主都行!

所以三国杀的走红,很大程度上源于这款游戏没有与其他游戏产生直接的竞争。

它是一个打发无聊时间的工具。

考虑到品质丶趣味和设计,玩家或许不会太痴迷它,但永远少不了它。

因为市面上,再难找出第二款同类型的竞品。

「其实,三国杀这种国民级别的网游,到时候肯定有很多报导会刊登它的成绩,我觉得你可以另辟奇径。」

正在头脑风暴的实习记者,愣了一下,下意识询问:

「主编的意思是说,不报导三国杀了,那我们杂志的销量怎么办?」

「哎呀,笨啊,谁说不报导了。」

袁芳芳说着,从桌子下面拿出一张照片。

照片上是一个被围得水泄不通的小商铺。

袁芳芳将照片递到实习记者面前,用手指点了点照片上当中的某个位置:「我只是在提醒你,别老是关注线上的成绩,还有线下实体呢。」

实习记者看过去,才发现照片拍摄的商店中,人群中的老板高举在手里的,好像是一款.……

桌游版三国杀?!

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