第281章 SR2的硬体性能(1 / 1)

伏笔的不断回收,线索的不断推进!

烟火以恐怖为外壳,淋漓尽致地展现了一个温情而又残忍的故事。

正如游戏名一样。

烟火绽放了一瞬间的美丽,然后又急速消散。

这是继历历在目之后,W家再一次让玩家们痛哭流涕的游戏!

可是与历历在目珍爱自己不一样的是,烟火的内核十分丰富。

没人能一句话说清,这款游戏到底代表了什么。

赵小娟的母爱丶田向荣的迷信丶陈青穗的坚持。

这些角色宛如一朵朵绽放在空中的烟火。

从一开始的惊恐,到后来的疑惑,再到最后的潸然泪下。

玩家只能自己去感受。

W家用一起灭门惨案,揭示了背后让人心碎的原因。恐怖故事的背后,或许更加恐怖的反而是一个又一个有着鲜活生命的人。

然而正是这一个又一个鲜活的生命,又让他们看到了人性的光辉。

不同的玩家,或许能通过烟火看到不同的故事。

「loodyhell!我为什么要晚上看到这个视频,我哭得根本停不下来。」

「对不起,除了那两个老人,我真的很心疼游戏里的每一个角色,无论是赵小娟,还是芳芳,还是陈老师。」

「Holyshit!我一开始还害怕陈老师,可是当她离开以后,我真的……」

「一开始还能忍住,但是当后面那首歌曲响起的时候,不知道为什么再也忍不住了。」

「最后这首歌曲叫什么,实在是太好听了。」

「不止好听,词也写得很好,W家的翻译团队是真给力。」

「歌曲叫送别,词是古代一位诗人写的,但W家翻译的却是好,听说这个翻译团队一开始还是盗版网站的翻译。」

「受不了啊,上一次这么让我哭的游戏,还是历历在目。」

「W家还是太谦虚了,这个故事别说现在,以后恐怕也很难有恐怖游戏超越。」「这真的要比当杀人犯主公,要好太多了。」

「想玩,但是又忍不住,我真的一看到赵小娟就忍不住。」

「我的尸体,不会腐烂在泥土里,我会像鸟儿一样,死在天空中。」

「哎呦,你干嘛!」

「.……」

「真是个好故事。」

看着暂停下来的视频,米亚长长舒了一口气!

别具一格的呈现方法,抽丝剥茧不断反转的剧情,优秀的画面和音乐,以及深层次的故事内核!

事实上!

《烟火》仍然存在文化隔阂,很多情节和解密,如果不去看游戏的注释,身为外国人的米亚可能很难理解。

可这种文化隔阂只停留在恐怖解密层面。

就像当初悠斗在试玩会说的那样,烟火其实更像是一个剧情游戏。抛开游戏当中的恐怖元素,主线故事就足够吸引到所有玩家的注意力。

特别是最后真相的揭开,更是让人叹为观止!

而故事本身是没有任何隔阂的。

况且!

由于《烟火》采用了类似推理游戏的呈现手法,当玩家不了解真相时,会对很多线索一头雾水。

可当背后的故事解开,再去玩一遍这个游戏,玩家又会收获到不一样的感动。

玩家会明白赵小娟装疯卖傻的原因,会理解芳芳画上的每个人物,甚至一开始玩家在公告板上看到的告示都成了催泪点。

原先恐怖的外壳会被彻底撕开,露出烟火隐藏其中的感人温情。

不过!

米亚是不准备再玩了。

她泪点低,根本就扛不住。

「不过,要是后面补货的话,我们倒是可以多买几份,支持支持。」男友里奥如此建议。

米亚想了想,也点头同意。

「可惜,这是陆在Sr掌机最后一部作品了,要是没有陆,可能以后Sr真就没有拿出来的必要了。」

想到这儿,米亚失落地叹了口气。

她买Sr就是为了玩到陆的作品,虽然以后W家大概率还会推出新的掌机游戏。

但没有陆,她就感觉好像少了什么。

总觉得Sr瞬间成了和PSP,NDS一样的,普普通通的掌机。

「没办法,可能陆也要考虑到市场原因吧。」

里奥耸了耸肩,正打算关掉视频,忽然发现在视频末尾。

众多弹幕上,有一条格外显眼的弹幕。

「妈蛋,你们快去W家官网上看啊,陆老魔又特么复活啦!」

里奥:「?」……

时间朝回倒饬几天。

在全球玩家沉迷在《烟火》这部所谓的封笔之作时。

远在大洋彼岸的陆恒,罕见来到新加坡,与Stellar也就是星耀科技各个部门的负责人开了一场小会。

会议里不仅有负责手机ODM与整机工程的邱文生丶张学政。

还有把控触控技术的韦恩.韦斯特曼和约翰.埃利亚斯,以及Swift语言的创始人克里斯.拉特纳,CUDA之父巴克。

包括安卓系统创始人,安迪.鲁斌都参与了这场会议。

要是有后世的业内人士见到这个团队,所展现出来的震撼程度跟物理老师,看到的那张物理学史上最牛的一张合影时,没什么区别!

而陆恒罕见地召集这一众大佬,目的只是为了研讨第二代SR掌机的硬体配置。

虽然多多少少有点大炮打蚊子的嫌疑。

但,谁让他是老板呢。

算上研发时间,SR2下面的对手可不好打。认真一点也无可厚非。

CPU是">A</a>,RAM为32MB,屏幕4.3寸,解析度是480x272,续航为8到10小时。

陆恒将第一代SR掌机的配置写完以后。

又在旁边写下了同期PSP与NDS的配置作为对比。

横向对比下,Sr的第一代掌机,性能略低于第一代PSP1000,高于04年的NDS。

但是和07年发售的PSP2000相比,性能差距就大了。

「我现在要的就是让SR2性能远超PSP,同时,跟这一代掌机配置出于同一水平线上竞争。」

陆恒指了指写字板上没有被他标出署名的掌机配置方案。

双核ARM11的配置,搭配上128M的运行内存以及64MB的显存,机身还自带1G存储,甚至还能用SD卡扩容。

在座的都是圈内大佬,自然明白这性能别说超过SR了,连PSP都不是对手!

已经无限约等于初代XBOX六成的性能实力,根本就不像这个时代的掌机配置!

唯有陆恒知道,这是老任会在2011年发售的3DS。任天堂在08年的时候,已经开始研发了。

况且与索尼,拥有着四核A9处理器的PSV相比。

3DS的性能都有些捉襟见肘。

换言之SR2的配置,最低也不能低过3DS。

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