龙头地鼠被收回精灵球后,沙暴也正慢慢的消散,灰黄色的砂砾在空气中开始沉降。
它们从高速旋转慢慢变为缓慢飘落,像一场被按下暂停键的沙尘,颗粒在冷白灯光中折射出细碎的光芒,然后无声地落在场地涂层的裂隙和凹痕里。
林渡雨握着那颗刚收回龙头地鼠的精灵球,指节在球面上停留了大约两秒。
向俊宇站在场地对面,阿民的呼吸粗重而规律,双拳依然保持着防御姿态,拳面上的灼痕在沙暴退去的空气中泛着暗红色的光。
火焰宝珠的持续灼烧让它的皮肤表面覆盖着一层赤红色的纹路,像是某种缓慢蔓延的地图。
阿民的体力还剩下不到两成,若不是关键时刻的烧伤,谁胜谁负还真不好说。
林渡雨的动作没有迟疑,他将龙头地鼠的精灵球挂回腰间,然后从内侧口袋取出另一颗球。
肯泰罗,该你了。
白光爆开的瞬间,一股湿润的、带着海水气息的风从场地中央向四周扩散。
那道身影在白光中逐渐凝实——体长接近两米的公牛形态,全身覆盖着靛蓝色与深灰色交错的短毛,肌肉线条在皮毛下清晰可见,每一块肌肉的轮廓都像是被水流冲刷了无数遍的礁石。
它的头部两侧伸出一对弯曲的犄角,角尖泛着湿润的水光,尾巴末端是一个锤状的肉瘤,在空气中轻轻摆动时带着一种沉稳的重量感。
四蹄落地时发出一声闷响,地面涂层上出现了几道浅细的水痕,像是它的体温正在将空气中的水分凝结成露。
最让向俊宇注意的是它周身的那层能量场。
一层极薄的、几乎透明的靛蓝色水膜紧贴着它的皮毛表面流动,从犄角到尾巴,每一寸都被那层水膜包裹着,如同行走在水面之下的生物。
观众席上响起一阵低声的骚动。
居然是水澜种肯泰罗,格斗加水双属性,那层水膜是它的特性——水澜斗场!
水澜斗场……我记得效果是能力不会下降,如果被无效还能加攻加速,HP低于一半时自动展开水澜场地。
那个场地效果让先制技能直接失效,而且格斗和水系招式威力提升三成。
向俊宇也在心中快速推演,他的目光从肯泰罗的犄角扫到蹄子,再回到那层流动的水膜上。
向俊宇当然知道水澜斗场这种特性,从铜书先生那了解到后天特性后,向俊宇就开始查略目前已知的后天特性。
水澜斗场:
每当自身能力被对手的招式或特性降低时令其无效,并且自身的攻击和速度各提升1级。
当自身HP低于1/2时,自动展开“水澜场地”(效果持续5回合,每场对战仅触发一次)。
水澜场地:
对方的宝可梦不可使用先制技能;地面上的宝可梦格斗属性或者水属性的招式威力提升30%;自身使用的怒牛招式先制加1;
肯泰罗的威吓特性在它登场的瞬间也同时触发了。
一股压迫性的气场从它周身扩散,向阿民的方向涌去。
阿民感受到那股压力时,它的肌肉本能地绷紧了一下,但紧接着,阿民身上不屈特性的余温开始发挥作用。
威吓试图降低阿民的攻击等级,但不屈特性在进入战斗后持续生效,使阿民的攻击不受对手特性或招式的影响。
威吓的压迫感像潮水拍在礁石上,潮水退去,礁石依然在原地。
林渡雨的眉毛动了一下,他看到了阿民在威吓冲击下没有任何反应的表现,这意味着这只修建老匠的特性带着毅力效果的同时也有着某种抗拒能力下降的特化特性。
不过没关系,格斗对格斗,水对格斗……他并不吃亏。
肯泰罗,近身战。
肯泰罗的四蹄在指令落下的瞬间同时发力,它的身形以一条笔直的线向阿民的正面冲来。
那层靛蓝色的水膜在冲刺过程中被气流撕扯成无数细小的水珠,在它身后拖成一条短暂的雾状尾迹。
向俊宇的判断几乎在同一时刻落下:阿民,臂锤偏转,左移。
阿民的左臂以斜角迎上肯泰罗的近身战,格斗能量在接触点碰撞的瞬间,一道明显的差异出现了。
肯泰罗的冲击力远比龙头地鼠的直冲钻更加沉重,那层水膜在接触时将一部分冲击力转化为扩散波沿着阿民的手臂传递到整个上半身。
阿民的左臂肌肉在冲击下剧烈震颤,偏转角度被迫比预期大了约五度,身形向后滑退了近一米。
它利用水膜来卸力,同时增加冲击的覆盖面。
向俊宇的目光捕捉到了那个细节,肯泰罗的作战方式比龙头地鼠更加灵活,它不追求一击洞穿,而是用持续的压力来消耗对手的防守动作,再寻找撕裂防线的时机。
沈渡靠在椅背上,眯着眼睛:肯泰罗的每一击都带上了水属性的扩散效果,修建老匠的防守动作本来很精准,但水膜的震荡波会在接触后干扰它的肌肉控制,让后续动作变形,这不是单纯的力量对抗,是节奏干扰。
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