发现【穿梭规则】本身无法继续升华后,左临安虽说有些失落,但很快便调整过来。
而现在,摆在他面前的就是三条限制。
分别代表着每日可触发次数,以及每次触发后可持续时间,以及每次触发规则后可猎杀目标的数量。
所以,对新的【穿梭规则】而言,哪一个才是最佳选项呢?
左临安细细想过后,还是决定增加每日触发次数。
至于持续的时间以及猎杀人数?
若是在触发规则后,一分钟内都无法完成猎杀,那时间再往上加,其实也没什么大用。
不对。
也许有用。
但为此用一枚【规则升华石】显然是不划算的。
而每次触发规则后可猎杀的人数?
直接增加每日触发次数,也相当于增加猎杀人数了不是吗?
既然如此,那还不如直接选择增加触发次数。
恩,就这么办。
做了决定,左临安立刻开始升华。
【限制:穿梭规则,每日只能用一次。】→【限制:穿梭规则,每日可触发两次。】
左临安迅速确认。
再拿起一枚,这也是第四枚。
【限制:穿梭规则,每日可触发两次。】→【限制:穿梭规则,每日可触发五次。】
咦?
居然不是增加到三次,而是直接加到五次。
再来一枚。
“这是第五次升华了,这一次过后还有一次,究竟会不会产生质变……”
【限制:穿梭规则,每日可触发五次。】→【限制:穿梭规则,每两个整点之间可触发一次。】
左临安见状,眼睛一亮。
他就知道会产生质变!
虽说每两个整点之间只能触发用一次,限制了自己使用这条规则的自由,但这样一来,每天可触发次数直接增加到了二十三次!
左临安心里有预感。
最后一次,也就是第六次升华,肯定还会有质方面的变化。
确认升华。
左临安又从箱子里拿出一枚升华石。
“最后一次升华,也不知道会出现什么样的……”
【限制:穿梭规则,每两个整点之间可触发一次。】→方向①【限制:穿梭规则,每两个整点之间可触发两次。】方向②【限制:穿梭规则,每两个整点之间可触发一次,当天触发次数可累计,不可顺延至第二天。】
两个方向?
说实话,左临安都很想要。
第一个方向直接把触发次数翻倍,变成四十六次。
而第二个方向是可以把一天内的可触发该条规则的次数累积下来,这样就不用担心浪费使用机会。
但每天可触发的总次数还是二十三次,并未增加,且不能累积到第二天。
左临安稍加思索后,还是决定选择方向二。
原因无他。
使用起来更加的自由,若是遇到紧急情况,可以在短时间内将累积下来的触发机会全部用掉。
每次都能杀一个,短时间内杀掉二十三个,这个数量其实也算是足够了。
而且,他的规则也不止这一条。
若是还有遗漏的话,还有其他规则可以用。
再说了。
往后他要面对的玩家数量只会越来越多,上万乃至十几万,在这个数字面前,二十三个跟四十六个,差别其实也没有想象中的那样大。
只是……
穿梭未来某个整点猎杀玩家,那在当前时间,这个玩家是会当场死亡,还是等到未来的那个整点才死?
左临安盯着自己的规则看了一会,冥冥之中有了感应。
恩,是后者。
既然是在未来杀掉的他,那他自然会死在未来的那个时间。
左临安摸摸下巴。
“行吧,也差不多。”
自己给了玩家注定死亡的未来,除非玩家有能力预知未来,提前避开他前往未来展开的猎杀。
否则就只有死路一条。
左临安想到一幅画面。
他利用【穿梭规则】前往距离此时最近的一个整点,杀掉了某个惹人厌的玩家,然后再回到现在。
回来后,便悠哉悠哉地看着这个玩家积极寻找线索通关,等到整点,就静静地看着过去的自己来到现在,将其杀死。
“感觉还不赖……”
左临安回过神来,视线又落在自己的箱子上,现在里面还剩四枚【规则升华石】。
“接下来就是时停……”
【时停规则:可暂停时间,唯独自身可正常活动。】
【限制:暂停时间,每日只能用一次。】
【限制:暂停时间,可维持一分钟。】
【限制:暂停时间,期间只能杀一人,猎杀完毕,时停结束。】
这条辅助规则本身无法升华,因而剩下的四枚升华石只能用在三条限制上。
至于可维持时间?
若是时间都暂停了,自己还不能在一分钟内猎杀完毕,那他干脆回炉重造。
都不用想,左临安此次依旧选择升华每日可触发次数,就是不知道这条限制是否能产生质变。
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