“破!”
崔心桐挥剑向前划了个半圆,一道道微光涟漪快速激射而出,向外扩散。
微光如星,又形成一道道波浪,向前涌动,所到之处,梦魇魔境的黑暗纷纷被击散,恢复正常的状态。
梦魇魔尊的隐形状态也直接被破,显露出它如雾如烟的躯体。
它的形体处于灵体与实现之间,自如切换,寻常攻击很容易被它虚化之形躲避,无法造成伤害,领域法则也是它能够豁免的,它有自己的梦魇魔境,可以随时进入魔境中,隐藏身形,难以捉摸它的行踪轨迹。
但是斩神剑对它有克制作用,它是直接对灵魂元神发动冲击的,任何生灵都无法躲避这种攻击。
不过虽然有克制效果,却也要看双方的力量等级,斩神剑现在的品阶只有初阶灵器的等级,能发挥出来的力量有限,跟徐辰辉的半仙器级别的心雷剑差得远。
所以它对梦魇魔尊的伤害没有那么高,给了对方更多周旋的空间。
幸好她本人的实力境界不低,所以纠缠了近四十分钟之后,她还是耗赢了对手。
第三场战斗获胜之后,今天的对战结束。
两胜一负的战绩也算过得去,不过魔界那边似乎有些不满意,在战后的交流中,表示龙族这边是占了后手针对的便宜,明天轮到它们后手出牌,一定可以压制龙族,取得胜利。
今天赢的两场,的确是有专门针对的选人,徐辰辉和崔心桐都比较克制对手。
但徐辰辉本人却有不同意见,他觉得自己可以克制所有魔尊,不存在故意针对的情况,是对面太高估自己了。
回到石屋大殿里,龙族仙人们也给大伙开了一个复盘大会,重放了这三场的战斗,对其中的细节进行了点评。
石小军也在里面旁听,看着仙人们投映出来的战场影像,刻意放慢的节奏,倒是感觉比现场观看来得更加清晰,更能看清楚看明白对战过程中的一些操作。
出战的三人都有很多不足之处,倒不是说他们战斗经验不够,或者是技法有漏洞,而是在修炼过程中积累下来的一些错误思路,导致了战斗中表现出来的操作有明显的缺陷。
“控制,压缩,凝聚,收敛,这几个方面,你们都做得不够好,可以看出你们平时只顾着提升境界,缺乏对这些基础技巧的锻炼,可能是你们作为天才,在低阶阶段停留的时间短,导致你们对基础能力的锻炼时间不足,等你境界快速提升,拥有了更庞大的力量,在战斗中经常都可以凭力量碾压取胜,导致你们更加忽视对基础技巧的锤炼……”
“从你们的攻击可以看到,这些技能,能量溢散率起码达到百分之四十以上,这是非常低效的攻击,力量浪费非常严重。真正宗师级的技巧,溢散率不会超过百分之十的,你们的领域,看起来很强,但其实在这种级别的战斗中,并不需要施展领域,你们展开自己的领域,是因为能量溢散太严重了,为了回收这些能量,才不得不展开领域……这何尝又不是另一种浪费呢?”
“你们都看过大老板的战斗视频吧,你们难道没发现,他从来不使用领域,并且他的攻击,总是很简单,没有额外的花哨的东西,这是因为他的攻击都非常集中,没有什么溢散能量,全部力量都攻击在目标身上,所以伤害转化率超高。”
“接下来,你们都需要从基础技巧控制开始重新锤炼。”
仙人们一针见血的指出现在许多修士普遍存在的问题,并不单指今天出战的三个,其他人也一样。
基础技法不行,很难领悟到神通层次,现在他们这群人,都没几个掌握神通级的法术,就是基础没打牢,后面撑不上去,全靠境界高的法力庞大,硬撑起来的战斗力,其实松散得很。
“难怪我总是无法掌握神通术,还以为自己悟性不够呢,原来是基础不牢固。”
“我的领域也长时间卡住,无法进一步深化,原来不是我法则领悟不足,是我自身技巧太拙,没能深入构建领域细节。”
得到仙人前辈的指点,这群九阶高手,纷纷审视自身,把以前自己忽略的东西都重新翻出来,发现真的有不少问题。
可能之前也知道自己有些不足,但靠自己是找不到的,只有更高层次的前辈,能够一眼看穿,给予提醒指点。
曾经龙族势力庞大,没有对手敢正面招惹,飞升后的大量仙人,也有些看不清自身,但经历过血战之后,他们反思过往,发现了以前没注意到的一些缺点,然后思考改变之法。
所以现在龙族的这些仙人,自己也在痛定思痛,弥补以往的过失。
并且开始纠正下面的族人,不要再犯同样的错误。
仙魔战场,现在就是检验他们修正错误之后的进展情况,通过真实的大战来检测自己的不足,因为敌人会第一时间寻找你的漏洞,这比你自己检查要来得更加迅速,准确,且真实。
魔神们也需要时间来恢复实力,也默许了这个相对可控的交战模式。
并且它们从下界抽调了更多的魔尊上来,等于是放弃了对下界灵域的侵占,大部队主力部队都退回魔域去了。
双方都更加专注于天界的仙魔战场,下界的战场只剩下小规模的战斗,中低阶修士的磨炼对手。
所以这边仙魔战场持续了三个月之后,双方进行了新一轮的谈判协议,增加了八阶与七阶这两个等级的对战,并且战场也新增设了两个。
三大战场分别定为高级战场,中级战场和初级战场。
其中初级战场是七阶以下的,并不一定只能七阶,如果你只有五阶六阶,但自认为实力可以越级挑战,也可以申请参加。
战场规则也逐渐完善,制定了每天轮换办法,先后手出战的处理方式。
比如龙族这边如果先出人,对面可以针对性的选人,但接下来被针对的一方可以挑选适合自己能力特点的战场地形。