第4章 无法召唤英雄(1 / 1)

下一刻。

黎世大脑一阵发痛,随即脑海中凭空出现一颗小球,转瞬而逝。

感觉小球突然消失,黎世在脑海中回忆起刚刚现象,眼前直接出现一个界面。

“初始世界,是否进入?”

“是。”

“叮,进入失败!检测到宿主体内杀戮值过低,无法进入!”

“失败?那需要多少杀戮值,才能进入这处世界。”

“叮,每次进入需要消耗一百点杀戮值!”

黎世的脸色没有露出丝毫不悦,反而愈加期待起来,这个天赋究竟有如何强大,才能有如此大的限制,加上超高的特殊任务难度。

但眼下的重心,黎世还是要放在主线任务上。

一天之内杀死一名领主,这让黎世不由为难。

“虽然,自己的天赋变强了不知道多少倍,但是战斗力没有获得多少提升啊!怎么样杀死敌人才是问题的关键!”

黎世连忙打开界面,查看农民属性。

姓名:(未命名)

种族:农民

品质:普通

等级:1级(0)

体力:3

力量:3

敏捷:3

意志:2

魅力:1

战力:3

好感:99

技能:基础建筑精通,基础采集精通。

天赋:农民的崛起:在工作情况下,属性提升100,建造速度提升100,资源采集速度提升100。s级天赋

(天赋等级:f级、d级、c级、b级、a级、s级、ss级、sss级、特殊)

好感度由低到高分别为:不死不休(10)、憎恨(20)、敌视(30)、厌恶(40)、嫌弃(50)、普通(60)、友好(70)、热情(80)、亲密(90)、为所欲为(100)。

在查看完所有属性后,发现农民的属性几乎都相差不多。

稍加思索后。

黎世给所有人取了名字,随手指出一名农民,拍了拍他的肩膀,告诉他。

“从今往后,你就叫农一了!”

“谢领主大人赐名!”农一躬身感谢道,脸上露出满意的笑容。

其他的农民,黎世也是一个个这样取名,从一到十,一个都没有落下

将名字取好后,黎世立马安排了任务!

黎世立马召集所有农民,根据每个农民天赋不同,分别安排不同的工作。

将五名农民分配挖金矿,一名农民采木,一名农民采石,二名农民用来造建筑。

分别是英雄祭坛跟兵营。

英雄祭坛可以召唤英雄,英雄实力强劲,一些英雄还有特殊能力,她们是领主们最可靠的帮手。

一阶兵营只能召唤三种人族初级兵种,杀戮战场中有不计其数的兵营种类,兵种实力越强消耗资源也越多。

【英雄祭坛】(1):普通石料50,普通木材50,金币50(满足建造条件)。

【兵营】(1):普通石料20,普通木材20,金币40(满足建造条件)。

黎世消耗大部分资源,在农民的建造下,建筑以肉眼可见的速度拔地而起!

英雄祭坛建造倒计时:00:29:59-立即完成(消耗30金币)

兵营建造倒计时:00:29:59-立即完成(消耗30金币)

等待期间。

黎世招了招手,示意最后一名农民上前。

“农一,我现在交给你一个任务,我需要你打探情报!”

“在附近寻找其他领主的下落,如果碰到怪物就往其他方向走,必须要找到其他领主的下落!”

“誓死完成任务!”

望着农一离去的身影,黎世只能祈祷一切顺利。

虽然,一出领地可能遭遇怪物的袭击,但是这件事也必须要做!

黎世前世也经常玩策略性的游戏,知道前期最关键除了发展以外,就是开视野!

只有知道对面的情况,自己才能针对其弱点,发出关键指令!

正所谓知己知彼,才能百战百胜!

黎世绞尽脑汁,思索了很久,自己领地现在最适合怎样发展,才能完成任务!

突然,黎世灵光一闪。

“好像是有一个方案!是自己前世最喜欢用的战术!可实行起来会有很大的风险!”

“可风险越大,也意味着收获也越大。”

不过黎世还是默默思考,等待英雄祭坛建造好后,在根据属于自己的英雄,打造出一套更为合理的战术!

时间很快过去。

“叮!您的英雄祭坛已建造好。”

“叮,您的普通兵营已建造完成。”

脑海中响起系统的提示声,黎世终于可以召唤自己的第一名英雄。

可就在黎世满心欢喜的点开祭坛时,脑海中又响起一道提示。

“您无法召唤英雄!英雄祭坛的英雄只接受强者的召唤,请尽快杀死其他领主,证明自己是一位强者!”

“嗯?我花一半的资源,就是为了听到我是一个弱者?”

“草!”(一种植物)

这是个什么鬼情况!!!

好在黎世发泄了两句,便冷静了下来。

仔细想想,黎世也觉得合理。

以杀戮著称的战场,如果单靠运气召唤的英雄来比较的话,怎么能称的上是杀戮战场呢!

一切都要靠杀戮获得!

换个角度来思考,这甚至是个好事!

“既然自己无法召唤英雄,那代表着别人也无法召唤英雄!”

领主的的天赋、运营、指挥、运气等一系列因素,才是决定胜败的关键!

这样的话,黎世对自己的方案,更多了几分把握。

黎世直接下令农民在建造一座兵营!

农二不解,提醒道:

“领主大人,我刚刚才建造出一座兵营了,我们已经有兵营了”

“可以继续建造吗?”

农二挠了挠头,下意识点了点头道:

“可以。”

黎世笑呵呵道:

“那就行,你尽管去造,有大用!”

兵营建造倒计时:00:29:59-立即完成(消耗30金币)

黎世在知道召唤不出英雄后,第一时间就想到如何利用自己的天赋,快速扩大优势!

自己的优势是双倍采集,减半建造时间,自己不快速暴兵,怎么对得起系统给我的天赋!

要不是担心资源后续跟不上,黎世都打算要建三个兵营!

一打三,就算对方是s级进攻天赋,也挡不住吧!

暴兵!暴兵!

黎世进入兵营,脑海中就弹出三个选择。

【兵营】(1):兵营中有三种士兵可以召唤:

“人族卫兵(普通)介绍:至少是在战场经历过一年以上战斗经验士兵 ,掌握初级剑技。召唤消耗:普通木材30,金币100。(满足召唤条件)”

“人族弓兵(普通)介绍:在战场上经过一年以上战斗经验的士兵 ,掌握初级弓术。召唤消耗:普通石材30,金币200,杀戮值:20。(未满足召唤条件)”

“人族重甲兵(精英)介绍:在战场上经过三年以上战斗经验士兵精锐,掌握初级战斗精通。召唤消耗:普通木材50,普通石材50,金币400,杀戮值:50。(未满足召唤条件)”

(品质等级:普通、精英、稀有、卓越、史诗、神话)

一目了然,很简单就可以发现,他只能召唤人族卫兵。

因为其他兵种都造不起

“召唤人族卫兵。”

人族卫兵召唤倒计时:00:04:59-立即完成(消耗50金币)

立即完成居然要五十金币?

黎世用力揉搓了一下自己的眼睛,发现并没有看错,他一开始还以为所有加速建造都是一分钟一金币。

现在看来召唤卫兵,跟快速建造所需要的金币完全不同,其中价格更是相差十倍!

“这不是坑爹吗?!”

本还打算靠着采集资源速度快的优势,快速拉起一支军队,过去横推了敌人呢!

看来还是太小看这个世界的规则了!

“不过还好我是个挂b!”